Wie ihr ja mittlerweile wisst repainte ich seit einiger Zeit diverse Fahrzeuge für den MSTS
dabei ist mir aufgefallen, dass die Texturen oft unterschiedlich groß sind, was sich auch dann in der Qualität in der Simulation zeigt
ist es so einfach möglich, zB eine 512 x 512 Textur auf eine 1024 x 1024 Textur zu vergrößern um mehr Details darzustellen, ich arbeite mit dem Programm TGATool2A, oder braucht man da noch ein anders Programm?
lg. Thomas