Autor Thema: Licht?  (Gelesen 11147 mal)

Loknarr

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Licht?
« am: 22. Dezember 2008, 07:18:47 »
Hallo,

ich glaubte, dass alles funktioniert an meiner BR 210.4. Das Problem mit dem Rauch habe ich ja gelöst. Doch jetzt, als ich bei Nacht losgefahren bin, ist mir aufgefallen, dass das Licht nicht geht. Wenn man die Lok von vorne betrachtet, sieht man zwar die Scheinwerfer an der Lok, aber keinen Lichtkegel. Ich hab mich schon mal in der ENG-File umgeschaut, aber ich kenne mich nicht aus. Allerdings habe ich die starke Vermutung, dass es etwas mit diesen Einträgen zu tun hat:

   Lights ( 7
      Light (
         comment ( Head light right dim )
         Type ( 0 )
         Conditions (
            Headlight ( 2 )
            Unit ( 2 )
         )
         FadeIn ( 0.5 )
         FadeOut ( 0.5 )
         Cycle ( 0 )
         States ( 1
            State (
               Duration ( 0 )
               LightColour ( FFFFFFBB )
               Position ( -0.9 1.78 7.65 )
               Azimuth ( 0 0 0 )
               Elevation ( 0 0 0 )
               Transition ( 0 )
               Radius ( 0.75 )
            )
         )
      )
      Light (
         comment ( Head light left dim )
         Type ( 0 )
         Conditions (
            Headlight ( 2 )
            Unit ( 2 )
         )
         FadeIn ( 0.5 )
         FadeOut ( 0.5 )
         Cycle ( 0 )
         States ( 1
            State (
               Duration ( 0 )
               LightColour ( FFFFFFBB )
               Position ( 0.9 1.78 7.65 )
               Azimuth ( 0 0 0 )
               Elevation ( 0 0 0 )
               Transition ( 0 )
               Radius ( 0.75 )
            )
         )
      )
      Light (
         comment ( Head light right bright )
         Type ( 0 )
         Conditions (
            Headlight ( 3 )
            Unit ( 2 )
         )
         FadeIn ( 0.5 )
         FadeOut ( 0.5 )
         Cycle ( 0 )
         States ( 1
            State (
               Duration ( 0 )
               LightColour ( FFFFFFBB )
               Position ( -0.9 1.78 7.65 )
               Azimuth ( 0 0 0 )
               Elevation ( 0 0 0 )
               Transition ( 0 )
               Radius ( 0.75 )
            )
         )
      )
      Light (
         comment ( Head light left bright )
         Type ( 0 )
         Conditions (
            Headlight ( 3 )
            Unit ( 2 )
         )
         FadeIn ( 0.5 )
         FadeOut ( 0.5 )
         Cycle ( 0 )
         States ( 1
            State (
               Duration ( 0 )
               LightColour ( FFFFFFBB )
               Position ( 0.9 1.78 7.65 )
               Azimuth ( 0 0 0 )
               Elevation ( 0 0 0 )
               Transition ( 0 )
               Radius ( 0.75 )
            )
         )
      )
      Light (
         comment ( Head light center bright )
         Type ( 0 )
         Conditions (
            Headlight ( 3 )
            Unit ( 2 )
         )
         FadeIn ( 0.5 )
         FadeOut ( 0.5 )
         Cycle ( 0 )
         States ( 1
            State (
               Duration ( 0 )
               LightColour ( FFFFFFBB )
               Position ( 0 3.75 7.28 )
               Azimuth ( 0 0 0 )
               Elevation ( 0 0 0 )
               Transition ( 0 )
               Radius ( 0.75 )
            )
         )
      )
      Light (
         comment ( Bright Red light left back )
         Type ( 0 )
         Conditions (
            Headlight ( 3 )
            Unit ( 3 )
         )
         FadeIn ( 0.5 )
         FadeOut ( 0.5 )
         Cycle ( 0 )
         States ( 1
            State (
               Duration ( 0 )
               LightColour ( FFFF0000 )
               Position ( -0.65 1.8 -7.68 )
               Azimuth ( -180 -180 -180 )
               Elevation ( 0 0 0 )
               Transition ( 0 )
               Radius ( 0.6 )
            )
         )
      )
      Light (
         comment ( Bright Red light right back )
         Type ( 0 )
         Conditions (
            Headlight ( 3 )
            Unit ( 3 )
         )
         FadeIn ( 0.5 )
         FadeOut ( 0.5 )
         Cycle ( 0 )
         States ( 1
            State (
               Duration ( 0 )
               LightColour ( FFFF0000 )
               Position ( 0.65 1.8 -7.68 )
               Azimuth ( -180 -180 -180 )
               Elevation ( 0 0 0 )
               Transition ( 0 )
               Radius ( 0.6 )

Ich hoffe, dass mir weiter geholfen werden kann.

MfG
Loknarr
« Letzte Änderung: 22. Dezember 2008, 07:20:37 von Loknarr »
Bei Einbruch der Finsternis muss mit Dunkelheit gerechnet werden!

HERMA

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Re: Licht?
« Antwort #1 am: 22. Dezember 2008, 12:54:43 »
Hi
Es gibt genügend Varianten dieser Lok auf TheTrain, die alle bestens funktionieren.
Lade Dir so eine Maschine und Du hast die besten eng-files als Vorbild.

HERMA
In deinem Lichtsektor fehlen ganz einfach die Lichtkegel.
So ungefähr sollte dere Lichtsector aussehen-MSTS Bin Update tauglich

 Lights ( 23
  Light (
   comment( Lichtschein )
   Type ( 1 )
   Conditions (
    Headlight ( 2 )
    Unit ( 2 )
    )
   Cycle ( 0 )
   FadeIn ( 1.0 )
   FadeOut ( 1.0 )
   States ( 1
    State (
     Duration ( 0.0 )
     LightColour ( aaffffbb )
     Position ( 0 3 1 )
     Azimuth ( 0.0 0.0 0.0 )
     Transition ( 0 )
     Radius ( 50.0 )
     Angle ( 20 )
     )
    )
   )
  Light (
   comment( Lichtschein )
   Type ( 1 )
   Conditions (
    Headlight ( 3 )
    Unit ( 2 )
    )
   Cycle ( 0 )
   FadeIn ( 1.0 )
   FadeOut ( 1.0 )
   States ( 1
    State (
     Duration ( 0.0 )
     LightColour ( ffffffbb )
     Position ( 0 3 3 )
     Azimuth ( 0.0 0.0 0.0 )
     Transition ( 0 )
     Radius ( 300.0 )
     Angle ( 12 )
     )
    )
   )
  Light (
   comment( vorne weiss links )
   Type ( 0 )
   Conditions (
    Headlight ( 2 )
    Unit ( 2 )
    )
   FadeIn ( 1.0 )
   FadeOut ( 1.0 )
   Cycle ( 0 )
   States ( 1
    State (
     Duration ( 0.0 )
     LightColour ( aaffffbb )
     Position ( -0.91 1.85  7.77 )
     Azimuth ( 0.0 0.0 0.0 )
     Transition ( 0 )
     Radius ( 0.60 )
     Elevation ( 0.0 0.0 0.0 )
     )
    )
   )
   
  Light (
   comment( vorne weiss rechts )
   Type  ( 0 )
   Conditions (
    Headlight ( 2 )
    Unit ( 2 )
    )
   FadeIn ( 1.0 )
   FadeOut ( 1.0 )
   Cycle ( 0 )
   States ( 1
    State (
     Duration ( 0.0 )
     LightColour ( aaffffbb )
     Position ( 0.91 1.85  7.77 )
     Azimuth ( 0.0 0.0 0.0 )
     Transition ( 0 )
     Radius ( 0.6 )
     Elevation ( 0.0 0.0 0.0 )
     )
    )
   )
  Light (
   comment( vorne weiss oben )
   Type  ( 0 )
   Conditions (
    Headlight ( 2 )
    Unit ( 2 )
    )
   FadeIn ( 2.0 )
   FadeOut ( 2.0 )
   Cycle ( 0 )
   States ( 1
    State (Duration ( 0.0 )
     LightColour ( aaffffbb )
     Position ( 0.0 3.93 7.27 )
     Azimuth (0.0 0.0 0.0 )
     Transition ( 0 )
     Radius ( 0.60 )
     Elevation ( 0.0 0.0 0.0 )
     )
    )
   )

  Light (
   comment( BRIGHT vorne weiss links )
   Type ( 0 )
   Conditions (
    Headlight ( 3 )
    Unit ( 2 )
    )
   FadeIn ( 1.0 )
   FadeOut ( 1.0 )
   Cycle ( 0 )
   States ( 1
    State (
     Duration ( 0.0 )
     LightColour ( ffffffff )
     Position ( -0.91 1.85  7.77 )
     Azimuth ( 0.0 0.0 0.0 )
     Transition ( 0 )
     Radius ( 0.60 )
     Elevation ( 0.0 0.0 0.0 )
     )
    )
   )
   
  Light (
   comment( BRIGHT vorne weiss rechts )
   Type  ( 0 )
   Conditions (
    Headlight ( 3 )
    Unit ( 2 )
    )
   FadeIn ( 1.0 )
   FadeOut ( 1.0 )
   Cycle ( 0 )
   States ( 1
    State (
     Duration ( 0.0 )
     LightColour ( ffffffff )
     Position ( 0.91 1.85  7.77 )
     Azimuth ( 0.0 0.0 0.0 )
     Transition ( 0 )
     Radius ( 0.6 )
     Elevation ( 0.0 0.0 0.0 )
     )
    )
   )
  Light (
   comment( BRIGHT vorne weiss oben )
   Type  ( 0 )
   Conditions (
    Headlight ( 3 )
    Unit ( 2 )
    )
   FadeIn ( 2.0 )
   FadeOut ( 2.0 )
   Cycle ( 0 )
   States ( 1
    State (Duration ( 0.0 )
     LightColour ( ffffffff )
     Position ( 0.0 3.93 7.27 )
     Azimuth (0.0 0.0 0.0 )
     Transition ( 0 )
     Radius ( 0.60 )
     Elevation ( 0.0 0.0 0.0 )
     )
    )
   )
  Light (
   comment( rev weiss links )
   Type ( 0 )
   Conditions (
    Headlight ( 2 )
    Unit ( 5 )
    )
   FadeIn ( 1.0 )
   FadeOut ( 1.0 )
   Cycle ( 0 )
   States ( 1
    State (
     Duration ( 0.0 )
     LightColour ( aaffffbb )
     Position ( -0.91 1.85  -7.77 )
     Azimuth ( -180 -180 -180 )
     Transition ( 0 )
     Radius ( 0.6 )
     Elevation ( 0.0 0.0 0.0 )
     )
    )
   )
   
  Light (
   comment( rev weiss rechts )
   Type ( 0 )
   Conditions (
    Headlight ( 2 )
    Unit ( 5 )
    )
   FadeIn ( 1.0 )
   FadeOut ( 1.0 )
   Cycle ( 0 )
   States ( 1
    State (
     Duration ( 0.0 )
     LightColour ( aaffffbb )
     Position ( 0.91 1.85 -7.77 )
     Azimuth ( -180 -180 -180 )
     Transition ( 0 )
     Radius ( 0.6 )
     Elevation ( 0.0 0.0 0.0 )
     )
    )
   )

  Light (
   comment( rev weiss oben )
   Type ( 0 )
   Conditions(
    Headlight ( 2 )
    Unit ( 5 )
    )
   FadeIn ( 2.0 )
   FadeOut ( 2.0 )
   Cycle ( 0 )
   States ( 1
    State (Duration ( 0.0 )
     LightColour ( aaffffbb )
     Position ( 0.0 3.93 -7.27 )
     Azimuth ( -180 -180 -180 )
     Transition ( 0 )
     Radius ( 0.60 )
     Elevation ( 0.0 0.0 0.0 )
     )
    )
   )
   Light (
   comment( rev weiss links )
   Type ( 0 )
   Conditions (
    Headlight ( 3 )
    Unit ( 5 )
    )
   FadeIn ( 1.0 )
   FadeOut ( 1.0 )
   Cycle ( 0 )
   States ( 1
    State (
     Duration ( 0.0 )
     LightColour ( ffffffff )
     Position ( -0.91 1.85  -7.77 )
     Azimuth ( -180 -180 -180 )
     Transition ( 0 )
     Radius ( 0.6 )
     Elevation ( 0.0 0.0 0.0 )
     )
    )
   )
   
  Light (
   comment( rev weiss rechts )
   Type ( 0 )
   Conditions (
    Headlight ( 3 )
    Unit ( 5 )
    )
   FadeIn ( 1.0 )
   FadeOut ( 1.0 )
   Cycle ( 0 )
   States ( 1
    State (
     Duration ( 0.0 )
     LightColour ( ffffffff )
     Position ( 0.91 1.85 -7.77 )
     Azimuth ( -180 -180 -180 )
     Transition ( 0 )
     Radius ( 0.6 )
     Elevation ( 0.0 0.0 0.0 )
     )
    )
   )

  Light (
   comment( rev weiss oben )
   Type ( 0 )
   Conditions(
    Headlight ( 3 )
    Unit ( 5 )
    )
   FadeIn ( 2.0 )
   FadeOut ( 2.0 )
   Cycle ( 0 )
   States ( 1
    State (Duration ( 0.0 )
     LightColour ( ffffffff )
     Position ( 0.0 3.93 -7.27 )
     Azimuth ( -180 -180 -180 )
     Transition ( 0 )
     Radius ( 0.60 )
     Elevation ( 0.0 0.0 0.0 )
     )
    )
   )

  Light (
   comment( hinten rot links )
   Type ( 0 )
   Conditions (
    Headlight ( 4 )
    Unit ( 3 )
    )
   FadeIn ( 1.0 )
   FadeOut ( 1.0 )
   Cycle ( 0 )
   States ( 1
    State (
     Duration ( 0.0 )
     LightColour ( ffff0000 )
     Position ( -0.65 1.84  -7.77 )
     Azimuth ( -180 -180 -180 )
     Transition ( 0 )
     Radius ( 0.60 )
     Elevation ( 0.0 0.0 0.0 )
     )
    )
   )
  Light (
   comment( hinten rot rechts )
   Type  ( 0 )
   Conditions (
    Headlight ( 4 )
    Unit ( 3 )
    )
   FadeIn ( 1.0 )
   FadeOut ( 1.0 )
   Cycle ( 0 )
   States ( 1
    State (
     Duration ( 0.0 )
     LightColour ( ffff0000 )
     Position ( 0.65 1.84  -7.77 )
     Azimuth ( -180 -180 -180 )
     Transition ( 0 )
     Radius ( 0.60 )
     Elevation ( 0.0 0.0 0.0 )
     )
    )
   )
  Light (
   comment( rev rot links )
   Type ( 0 )
   Conditions (
    Headlight ( 4 )
    Unit ( 4 )
    )
   FadeIn ( 1.0 )
   FadeOut ( 1.0 )
   Cycle ( 0 )
   States ( 1
    State (
     Duration ( 0.0 )
     LightColour ( ffff0000 )
     Position ( -0.65 1.84  7.77 )
     Azimuth ( 0.0 0.0 0.0 )
     Transition ( 0 )
     Radius ( 0.60 )
     Elevation ( 0.0 0.0 0.0 )
     )
    )
   )
  Light (
   comment( rev rot rechts  )
   Type ( 0 )
   Conditions (
    Headlight ( 4 )
    Unit ( 4 )
    )
   FadeIn ( 1.0 )
   FadeOut ( 1.0 )
   Cycle ( 0 )
   States ( 1
    State (
     Duration ( 0.0 )
     LightColour ( ffff0000 )
     Position ( 0.65 1.84  7.77 )
     Azimuth ( 0.0 0.0 0.0 )
     Transition ( 0 )
     Radius ( 0.60 )
     Elevation ( 0.0 0.0 0.0 )
     )
    )
   )
comment ( "Nur bei Trafficbetrieb" )
  Light (
   comment( DIM vorne oben )
   Type  ( 0 )
   Conditions (
    Headlight ( 0 )
    Unit ( 2 )
    Control (1)
    Service (2)
    TimeOfDay (0)
    Weather (0)
    Coupling (0)
    )
   FadeIn ( 0.5 )
   FadeOut ( 0.5 )
   Cycle ( 0 )
   States ( 1
    State (
     Duration ( 0.0 )
     LightColour ( 80ffffff )
     Position ( 0.0 3.93 7.27 )
     Azimuth ( 0.0 0.0 0.0 )
     Transition ( 0 )
     Radius ( 0.6 )
     )
    )
   )
  Light (
   comment( DIM vorne links )
   Type  ( 0 )
   Conditions (
    Headlight ( 0 )
    Unit ( 2 )
    Control (1)
    Service (2)
    TimeOfDay (0)
    Weather (0)
    Coupling (0)
    )
   FadeIn ( 0.5 )
   FadeOut ( 0.5 )
   Cycle ( 0 )
   States ( 1
    State (
     Duration ( 0.0 )
     LightColour ( 80ffffff )
     Position ( -0.91 1.85  7.77 )
     Azimuth ( 0.0 -20.0 0.0 )
     Transition ( 0 )
     Radius ( 0.6 )
     )
    )
   )
  Light (
   comment( DIM vorne rechts )
   Type  ( 0 )
   Conditions (
    Headlight ( 0 )
    Unit ( 2 )
    Control (1)
    Service (2)
    TimeOfDay (0)
    Weather (0)
    Coupling (0)
    )
   FadeIn ( 0.5 )
   FadeOut ( 0.5 )
   Cycle ( 0 )
   States ( 1
    State (
     Duration ( 0.0 )
     LightColour ( 80ffffff )
     Position ( 0.91 1.85  7.77 )
     Azimuth ( 0.0 20.0 0.0 )
     Transition ( 0 )
     Radius ( 0.6 )
     )
    )
   )
  Light (
   comment( DIM hinten links )
   Type  ( 0 )
   Conditions (
    Headlight ( 0 )
    Unit ( 3 )
    Control (1)
    Service (2)
    TimeOfDay (0)
    Weather (0)
    Coupling (0)
    )
   FadeIn ( 0.5 )
   FadeOut ( 0.5 )
   Cycle ( 0 )
   States ( 1
    State (
     Duration ( 0.0 )
     LightColour ( ffff0000 )
     Position ( -0.65 1.84  -7.77 )
     Azimuth ( 180.0 -160.0 -160.0 )
     Transition ( 0 )
     Radius ( 0.6 )
     )
    )
   )
 
  Light (
   comment( DIM hinten rechts )
   Type  ( 0 )
   Conditions (
    Headlight ( 0 )
    Unit ( 3 )
    Control (1)
    Service (2)
    TimeOfDay (0)
    Weather (0)
    Coupling (0)
    )
   FadeIn ( 0.5 )
   FadeOut ( 0.5 )
   Cycle ( 0 )
   States ( 1
    State (
     Duration ( 0.0 )
     LightColour ( ffff0000 )
     Position ( 0.65 1.84  -7.77 )
     Azimuth ( 180.0 160.0 160.0 )
     Transition ( 0 )
     Radius ( 0.6 )
     )
    )
   )
  ) 
« Letzte Änderung: 22. Dezember 2008, 12:57:21 von HERMA »

Loknarr

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Re: Licht?
« Antwort #2 am: 22. Dezember 2008, 19:51:30 »
@ HERMA

Ich habe deine perfekte Lösung in die ENG-File kopiert aber es geht nicht. Zum Glück habe ich das Original zuvor kopiert. Könntest du mir bitte deine E-Mail Adresse geben, damit ich dir die File zusenden kann und du die Änderungen vornimmst? Das wäre wirklich prima!

MfG
Loknarr
« Letzte Änderung: 22. Dezember 2008, 19:53:03 von Loknarr »
Bei Einbruch der Finsternis muss mit Dunkelheit gerechnet werden!

HERMA

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Re: Licht?
« Antwort #3 am: 22. Dezember 2008, 22:35:52 »

Loknarr

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Re: Licht?
« Antwort #4 am: 23. Dezember 2008, 06:43:17 »
@ HERMA

Ich habe dir die ENG-File geschickt!

MfG
Loknarr
Bei Einbruch der Finsternis muss mit Dunkelheit gerechnet werden!

Loknarr

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Re: Licht?
« Antwort #5 am: 23. Dezember 2008, 18:10:03 »
@ HERMA

bei der Datei "210_456-0graublau" die du mir geändert zurückgeschickt hast, geht gar nichts. Wenn ich den TS starte, zeigt der Bildschirm nach dem Ladevorgang das hier an:

"Microsoft TrainSimulator
Fehler beim Lesen der Zugbankdatei.

Datei:
Zeile: 237


OK"

Und wenn man auf OK klickt das:

"Fehler: Fortfahren?
Fehler beim Lesen der Zugbankdatei.

Datei: Trains\Trainset\1105020488210_456-0\210_456-0graublau.eng
Zeile: 237


Ja          Nein"

Wenn man da nicht auf Nein klickt, geht das immer so weiter.


Bei der Datei "GR-210_458_6" habe ich erst den Namen meiner Shape-Datei reingeschrieben und dann den TS gestartet. Man kann hier wieder das Gleiche beobachten, nur mit anderer Zeile:

Zeile: 227

Kannst du das erklären?

MfG
Loknarr
« Letzte Änderung: 23. Dezember 2008, 18:17:37 von Loknarr »
Bei Einbruch der Finsternis muss mit Dunkelheit gerechnet werden!

HERMA

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Re: Licht?
« Antwort #6 am: 23. Dezember 2008, 20:58:04 »
@Loknarr!
Ja kann ich !
Ich habe angenommen Du hast MSTS Bin Update installiert.
Das Licht ist darauf codiert.

HERMA

e-blue

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Re: Licht?
« Antwort #7 am: 23. Dezember 2008, 21:05:38 »

Hat er nicht schon in einem früheren thread geschrieben, daß er MSTSBIN Verweigerer ist?  ;)

lG
e-blue




rk54

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Re: Licht?
« Antwort #8 am: 23. Dezember 2008, 22:37:07 »
@ e-blue,
hatte ich dann nicht geschrieben dass er dann auf schöne Sachen verzichten muss?
Scheinbar gehört die Lok dazu

Gruß Robert
ich hab keine Ahnung, aber davon jede Menge

HERMA

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Re: Licht?
« Antwort #9 am: 23. Dezember 2008, 23:23:32 »
@Hi!
Wer im Endstadium von MSTS1 aufs Bin Update verzichtet, dem ist nicht zu helfen, der muss lernen, sich selbst zu helfen.
HERMA

Andi M.

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Re: Licht?
« Antwort #10 am: 24. Dezember 2008, 01:28:46 »
Das stimme ich voll zu. Am Anfang von MSTS-Bin konnte ich es ja noch verstehen, da gab es ein bestimmtes Misstrauen und es war auch noch keine stable-Version vorhanden und Bugs waren noch einige vorhanden, aber mit der letzten stable-Version ist ein sehr solide und sehr gut funktionierende Erweiterung für MSTS erschienen, die den MSTS1 um viele Funktionen berreichert.

Man kann nur jeden MSTS-Nutzer empfehlen MSTS-Bin zu installieren.

Loknarr

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Re: Licht?
« Antwort #11 am: 24. Dezember 2008, 07:40:50 »
Hallo,

1. Wäre die Installation eines Bin-Updates bei mir ein großer Aufwand (Version 1.2, 15 Strecken, 150 Loks) ?
2. Wo kann man den downloaden?
3. Könnte es Probleme geben (Datenverlust, etc)

MfG
Loknarr
Bei Einbruch der Finsternis muss mit Dunkelheit gerechnet werden!

HERMA

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Re: Licht?
« Antwort #12 am: 24. Dezember 2008, 08:35:48 »

Loknarr

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Re: Licht?
« Antwort #13 am: 24. Dezember 2008, 08:47:51 »
Und was muss ich da jetzt downloaden? Da sind ja mehrere...

MfG
Loknarr
Bei Einbruch der Finsternis muss mit Dunkelheit gerechnet werden!

rk54

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Re: Licht?
« Antwort #14 am: 24. Dezember 2008, 10:19:28 »
@ Loknarr,
gehe auf der Seite ganz nach unten und hole Dir den letzten Stabilen, so hast Du Dir selbst zu Weihnachten ein Geschenk gemacht.
Installation 30 Sekunden?

Gruß Robert
ich hab keine Ahnung, aber davon jede Menge