Mir fällt auf, daß in der Actablaufsimulation im AE und im Ablauf innerhalb des Spiels z.T. erhebliche Diskrepanzen bestehen.
Z.B. fährt bei Flos act RK Taurus in der Stmk, der Talent in St. Michael nur ein kleines Stück Richtung Selzthal, im AE aber bis zum Streckenende, oder an anderer Stelle fällt auf, daß die Abfahrtszeiten der AI- und auch des Spielerzuges nicht dem eingegebenen Fahrplan entspricht. Das Gleiche ist mir auch schon bei anderen acts aufgefallen.
Da ich in bisherigen Threads nichts gefunden habe und das alte Archiv leider noch immer verschollen ist, würde mich interessieren, ob andere user das Phänomen auch beobachtet haben und ob zu dem Thema schon einmal diskutiert wurde. Liegt es vielleicht an der Verwendung der MSTS BINs, oder ist es ein "Geburtsfehler" des MSTS? Bitte um Erklärung.
lG