Ja genau Nachtcab gibt es schon, aber das neue MSTS-Bin lässt auch das Licheinschalten in der Kabine zu, daher wollte ich wissen, wie das aussieht, damit man das möglicherweise auch noch machen kann.
Eine Frage hab ich noch an die Profiobjektbauer: Wie kann ich ein bereits vorhandenes Mesh vereinfachen, damit es weniger Polygone hat? Hier ein Bsp dazu. Das Objekt ist bereits in editabel Mesh konvertiert.
Das obere ist theoretisch eine normale Plane. Das unter ist ein dreieckiges Rohr, welches dann immer an den Enden so erstellt wird, obwohl man sich das sparen kann. Wie kann man das vereinfachen. Ich hoffe man kennt sich aus.