Autor Thema: NEWS: Güterverladung für Rail Simulator  (Gelesen 8054 mal)

Bundesheer-Taurus

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NEWS: Güterverladung für Rail Simulator
« am: 16. August 2006, 18:53:12 »
Kuju kündigt an, dass es die Möglichkeit zur Güterverladung geben wird im Rail Simulator!

http://www.railsimulator.com/de/cargo.htm

e-blue

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Re: NEWS: Güterverladung für Rail Simulator
« Antwort #1 am: 16. August 2006, 19:14:36 »
Nette Erweiterung, aber eine Erneuerung der Grafikengine wäre dringlicher.  ;)
e-blue




HCl

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Re: NEWS: Güterverladung für Rail Simulator
« Antwort #2 am: 16. August 2006, 19:50:16 »
Nette Erweiterung, aber eine Erneuerung der Grafikengine wäre dringlicher.  ;)

Das ist ein neues Programm - das hat eine neue Graphikengine. Für die alte haben sie nicht einmal Verwertungsrechte. Der Kuju-Railsimulator hat mit dem MSTS absolut nichts mehr zu tun!

Blauer Blitz

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Re: NEWS: Güterverladung für Rail Simulator
« Antwort #3 am: 16. August 2006, 20:21:18 »
Der neue Simlator gefällt mir immer mehr, und das Problem mit den alten Fahrzeugen werden wir vielleicht auch noch lösen. Vielleicht findet sich ein Programmierer der es schaft *.s-file in das neue file zu konvertiren (Hoffe ich jedenfalls).

Bundesheer-Taurus

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Re: NEWS: Güterverladung für Rail Simulator
« Antwort #4 am: 16. August 2006, 23:11:47 »
Der neue Simlator gefällt mir immer mehr, und das Problem mit den alten Fahrzeugen werden wir vielleicht auch noch lösen. Vielleicht findet sich ein Programmierer der es schaft *.s-file in das neue file zu konvertiren (Hoffe ich jedenfalls).
Ich bin mir nicht sicher ob das geht. Railsimulator und Trainsimulator ist nicht dasselbe!!! Sollte ich falsch legen bitte ich um Korrektur.

HCl

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Re: NEWS: Güterverladung für Rail Simulator
« Antwort #5 am: 16. August 2006, 23:26:32 »
Ich bin mir nicht sicher ob das geht. Railsimulator und Trainsimulator ist nicht dasselbe!!! Sollte ich falsch legen bitte ich um Korrektur.

Aber 3D-Shape ist 3D-Shape. Ein Shape ist ja nicht mehr als eine Ansammlung von Punkten, Flächennormalvektoren, Animationsdaten und Texturkoordinaten im 3-dimensionalen Raum. Mehr Information steckt da nicht drin - das kann man prinzipiell in jedem Format ausgeben lassen.

Hannes

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Re: NEWS: Güterverladung für Rail Simulator
« Antwort #6 am: 17. August 2006, 15:55:14 »
na ja warten wir es ab, wie das dann in der "Realität" aussieht. Da kann man nur hoffen, dass sich die Wagen dann auch realiätsgetreu füllen und nicht alle fünf Minuten auf einmal 5t mehr Ladung haben...

Ansonsten kann man sich auf diese Funktion sicherlich sehr freuen!

Gruß
Hannes

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Re: NEWS: Güterverladung für Rail Simulator
« Antwort #7 am: 20. August 2006, 17:53:18 »
Wichtig wäre nicht nur die Verwendung der "alten" Fahrzeuge, sondern auch der "alten" Strecken, sonst bleibe ich (trotz aller Manko) beim MSTS!
Braucht kein Benzin und fährt doch super. - Die Bahn

Setzen Sie wichtige Mitarbeiter nicht auf die Straße. - Sondern in die Bahn.

(beide Kursbuch Sommer 1982)

Andi

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Re: NEWS: Güterverladung für Rail Simulator
« Antwort #8 am: 20. August 2006, 20:38:46 »
find ich eine sehr gute Idee

Grüßle Andreas
www.schlepptender.com <-- meine Homepage


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Blauer Blitz

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Re: NEWS: Güterverladung für Rail Simulator
« Antwort #9 am: 21. August 2006, 14:27:26 »
Wichtig wäre nicht nur die Verwendung der "alten" Fahrzeuge, sondern auch der "alten" Strecken, sonst bleibe ich (trotz aller Manko) beim MSTS!

Ich glaub das mit den Strecken kannst vergessen. Denn die Schienen werden sicherlich anders sein.