Autor Thema: Streckenbaubeginn  (Gelesen 8904 mal)

Trainheinz

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Streckenbaubeginn
« am: 22. Oktober 2007, 07:18:27 »
Griaß Euch !

Ich habe jetzt mit dem Railsimulator begonnen.Der Beginn begann mit großen Schwierigkeiten.Die Anfangskoordinaten stehen bei Länge 0.00000 und Breite 0.00000.Ich konnte nicht in ein anderes Gebiet springen.Jetzt habe ich es doch geschafft.Ich habe in der RouteXML die Strecke Siegen-Hagen auf meine Strecke überschrieben.Jetzt sind die Anfangskoordinaten 7.xxxxx und 51.xxxxx.Da kann ich bis zur max Länge 14.99999 und Breite überall in Österreich springen.Der Railsimulator läuft auf höchster Einstellung sehr stabil und ohne ruckeln.Hier noch ein Screen in der Nähe von Selzthal.Der Railsimulator akzeptiert nur HGT Dateien.Zum Glück habe ich die 20m HGT ohne Löcher.


Gruß Heinz

Viper

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Re: Streckenbaubeginn
« Antwort #1 am: 22. Oktober 2007, 11:48:15 »
Na ist ja ein Beginn  ;)
Sollte das doch was können müßte ich mich mal schlau machen wie es da mit dem Modellbau aussieht  ;D

 
lg.
Viper

Trainheinz

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Re: Streckenbaubeginn
« Antwort #2 am: 22. Oktober 2007, 15:31:39 »
Das sollte mit 3dCanvas gehen.Kostet um die 50 Euro.

didi2004

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Re: Streckenbaubeginn
« Antwort #3 am: 22. Oktober 2007, 15:37:39 »
Na wenn Du meinst.. ich habe eigentlich gedacht Du bleibst der TS Szene erhalten.. :(

Wuensch Dir viel Glück..

ps. 3d Canvas kostet 78€ in der pro Version..

Gruß Didi2004
« Letzte Änderung: 22. Oktober 2007, 15:39:34 von didi2004 »

Trainheinz

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Re: Streckenbaubeginn
« Antwort #4 am: 22. Oktober 2007, 16:46:24 »
Ich habe nachgesehen.Kostet 69.95 US Dollar,das sind ungefähr 54 Euro.

Gruß Heinz

HCl

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Re: Streckenbaubeginn
« Antwort #5 am: 22. Oktober 2007, 20:46:36 »
Ehrlich gesagt müßte es mit 3Dsmax/gmax auch irgendwie möglich sein -- 5047 hat's ja auch geschafft die gmax-Dateien für Zusi umzuwandeln. Außerdem wäre Kuju ja äußerst beschränkt, würde sie ihr Programm lediglich auf ein 3D-Design-Tool ausrichten (und vor allem den weit vorne liegenden Marktführer mit 3dsmax damit ausschließen).

Trainheinz

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Re: Streckenbaubeginn
« Antwort #6 am: 22. Oktober 2007, 22:05:50 »
Was mir bekannt ist,hat bis jetzt nur 3d Canvas eine Importfunktion für den Railsimulator.

Viper

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Re: Streckenbaubeginn
« Antwort #7 am: 24. Oktober 2007, 05:13:27 »
Na wenn Du meinst.. ich habe eigentlich gedacht Du bleibst der TS Szene erhalten.. :(


Trainz habe ich schon gebaut, MSTS ist zwar alt aber es gibt nach wie vor mindestens 1 Ding das es noch zu bauen gäbe, zumindest für mich.
Das ich in gewisser Hinsicht ein Geizkragen bin gebe ich keine 55€ für ein Tool aus wenn es auch umsonst anderswo funkt. Mal abwarten ...........

 
lg.
Viper

HCl

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Re: Streckenbaubeginn
« Antwort #8 am: 24. Oktober 2007, 13:26:34 »
Das ich in gewisser Hinsicht ein Geizkragen bin gebe ich keine 55€ für ein Tool aus wenn es auch umsonst anderswo funkt. Mal abwarten ...........
Ist sowieso besser abzuwarten, man muß ja nicht gleich den Betatester für EA spielen, ich hab mir den MSTS auch erst gekauft, als er schon zwei Jahre alt war.

Silvio-Christian M.

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Re: Streckenbaubeginn
« Antwort #9 am: 24. Oktober 2007, 14:00:18 »
Ich habe nachgesehen.Kostet 69.95 US Dollar,das sind ungefähr 54 Euro.

Gruß Heinz

auf amazon.de kostet er 51,89 €


Das Österreich von Heute ist ein Land geworden, für das es sich lohnt zu Leben und, wenn es sein muss, auch zu sterben;
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HCl

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Re: Streckenbaubeginn
« Antwort #10 am: 24. Oktober 2007, 14:47:29 »
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Was jetzt? Der RS oder 3D-Canvas?

Silvio-Christian M.

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Re: Streckenbaubeginn
« Antwort #11 am: 24. Oktober 2007, 17:58:48 »
der rs!


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